Black Desert

Опубликовано в Визуальная новелла | 29.07.2017

В каждом городе можно иметь всего лишь одну жену. Чтобы влюбить в себя человека нужно дарить подарки, жестикулировать перед своей суженной дожидаясь пока сердце над головой не станет большим и цвет ауры не сменится на зеленый. После дарим кольцо и ведем в свой дом где делаем предложение. Можем присоединится к хулигану и отобрать мишку силой у мальца. Далее за углом слышим беседу идем туда и видим мужчину с женщиной подходим к ним и завязываем разговор выясняем, что мужчина должен быть на работе, а он флиртует с какой-то девушкой, он предлагает нам взятку за то, что бы мы ни чего не говорили его жене.

Мы отказываемся от взятки и идем все рассказывать его жене. Выжидаем время и не заглядываем во внутрь бочек, так же не обращаем внимание на мальца который будет агитировать в них заглянуть. После в деревню врываются разбойники, которые перебивают всю деревню. После роликов вас разбудит соседка по комнате Виспер, сообщает нам, что нужно спешить на тренировку. Бежим на лужайку через мостик к наставнику отмеченным золотой эмблемой на карте.

После подбираем сферу опыта —выпавшего из чучела. Возвращаемся к наставнику стоящему около ворот, для продолжения тренировки. После встречаемся с Мастером Гильдии и продолжаем обучение. Получив меч, идем на спарринг с Виспер. Нанеся ей нужное количество ударов задание поменяется и мы должны научится ставить блок тем самым парируя вражеские атаки. По завершению очередного обучения вступаем в финальный бой с Виспер.

После направляемся к тиру, где учимся стрельбе из лука. После встречаемся с учителем возле водопада, где он нас научит пользоваться своей волей. Выполнив задание находим наставника около библиотеке поговорив с ним, отправляемся к финальному тесту. После церемонии наставник предлагает нам прокачать своего героя, потратив все очки опыта. Подойдя к карте, выберем одно из начальных заданий.

После того как мы перебьем всех ос появится матка которая после каждой атаки призывает подмогу, убив ее получим трофей: Присягнув на сторону хулигана, бьем нищего пару раз кулаком, после достав меч пугаем его, он убежит, а вы получите злой поступок. Если вы хотите сделать доброе дело встаньте на сторону нищего и отпугните хулигана одним из ваших плохих выражений.

Поговорив с ним, узнаем добрые новости, Мейз сообщает нам, что его сестра не погибла в тот ужасный вечер, и может быть еще жива. Ведьма сообщит нам, что для приготовления лекарства нам понадобится найти четыре гриба. Первый гриб находится в Гильдии Героев. Для того, чтобы получить гриб нам нужно прикупить удочку в городе Bowerstone South ,идем к демонической двери, что на островке, увидя всплеск воды забрасываем удочку и вылавливаем гриб.

Направляйтесь в зону пикников и рассмешите девушку три раза своими выражениями. Гриб нужно купить у торговца в локации Barrow Fields за золотых монет. Кулачный бой Дубовый дол Чтобы попасть на кулачный бой нам нужно прийти ночью на причал и поговорить с организатором боев, отдав ему 50 золотых, принимаем участия в состязании. Победив четырех бойцов, на ринг выйдет сам организатор боев победив его выиграем золотых. Кулачный бой в Глушавиле Смысл не меняется приди ночью и уложи на ринг пятерых бойцов.

Подборка книг Зайдя в школу, поговорите с учителем, он попросит нас об одной просьбе, суть которой заключается в том, что бы мы приносили все найденные книги в школьную библиотеку. Принеся новую книгу учителю, будем смотреть не большой ролик о ней. Защити фруктовый сад Придя в гильдию, нам будут доступны два задания связанные с фермой, но разные по выполнению.

По пути, нам встретятся торгаши атакованные осами, помогаем им избавится от ос и тогда они нас вознаградят нас низкими ценами на свои товары. Придя к озеру, вы обнаружите разбойников, вступаем с ними в схватку. А если вы встали на сторону разбойников, то встретившись у баррикады с разбойниками взрываете препятствие и нападаете на амбар, убив предварительно охрану, хватая по ящику припасов удаляемся к выходу разделываясь с прибывающей местной властью. Урок рыбалки Чтобы взять квест нам нужно идти в локацию Fisher Creek, где мы повстречаем рыбака, который попросит нас избавить его от надоедливых ос, отвлекающих от рыбалки.

Убив всех ос, рыбак предложить нам потренироваться в ловли рыбы на его самодельной удочке. И так увидев всплеск воды закидываем удочку, как только рыба начнет клевать жмем ЛКМ, после того как леска натянется, жмем быстро кнопку, тут главное не перестараться так как леска может порваться. Кто убьет больше хоббов Задание берется в Гильдии Героев, на Фруктовой ферме появились надоедливые карлики, которые пожирают урожай. Подойдя к фермеру он попросит нас с Виспер перебить всех надоедливых существ, но наша задача убить карликов больше, чем Виспер, движемся за нашей конкуренткой и добиваем за ней раненных карликов.

Хоббова Пещера Данный квест берется Гильдии, но у нас должен быть уровень не меньше третьего. Навещаем пожилую женщину, что находится в локации Rose cottage. Из ее слов узнаем, что ее внук Джеймс отправился в пещеры хоббов на поиски сокровищ.

Согласившись ей помочь, женщина вручит нам шестиугольный ключ ее внука. Зайдя в пещеру, вы услышите крик идя на него, обнаружите в соседней комнате не Джеймса, а разбойника. Убив всех хоббов и освободив разбойника, он предложит нам помочь разыскать сокровище. Не стоит отказываться в его помощи так как разбойник окажется неплохим воином по уничтожению хоббов, а в дальнейшем его можно будет обменять на внука женщины.

Попав в соседнею комнату убейте карликов охраняющих сундук, который открывается 5 серебряными ключами, открыв его получите золотых. После отправляйтесь к тронному залу забирайте все ценные вещи, а после идите к двери ведущею в тоннель для ее открытия вам воспользуйтесь шестиугольный ключом, полученным от женщины. Дальше нас ожидает ролик, нимфа держащая Джеймса в плену согласна отпустить паренька если мы ей приведем другую жертву, у нас встает выбор: Если пират жив, можем обменять на него, а если убит, можем привести другую жертву с деревни, но это будет плохое деяние.

Если вы добрый герой, то убейте нимфу и Джеймс будет свободен. После его нужно вывести из пещеры и отвести до бабушки, но это очень тяжелая задача, так как тоннель кишит хоббами. Но здесь есть небольшая хитрость, первый раз войдя в новую локацию хоббов больше чем, войдя в нее же, но уже второй раз, поэтому приказываем Джеймсу подождать нас, а сами бежим и зачищаем все локации до выхода из пещеры после возвращаемся за парнем.

Если разбойник остался живым и здоровым, то при выходе из тоннеля он попросит свою долю от найденных сокровищ. Призрачное ожерелье бабули Квест получаем у фермера проживающего в локации Orchard Farm, поговорив с фермером, он нам повествует о том, что его беспокоит призрак умершей матери и попросит навестить ее могилу. Придя к могиле нас встретит призрак пожилой женщины которая расскажет, что ее убил разбойник из-за семейного ожерелья которое она хотела подарить сыну и мол она не станет спокойна пока этот разбойник не будет наказан, а ожерелье не окажется у ее сына.

Движемся к озеру, в локации Greatwood Lake мы найдем того самого бандита, появившийся призрак женщины укажет на своего убийцу, наказываем его, после обыскиваем карманы и находим, то самое ожерелье которое нужно отнести сыну,вернув ожерелье наследнику, нас ждет награда. По пути к нам захочет, присоединится еще один израненный торговец. Часовня Скорма Придя в локацию Дарквуд Darkwood , если вы выбрали сторону зла, можете навестить часовню.

Приводя им очередную жертву, вы будете получать очки зла. Лучше делать это в темное время суток, так как жрецы в это время не скупы на подарочки. Бордель Секретный квест который не отображается в списке заданий. После того как вы встретитесь с мадам Минхе она пожалуется вам на хозяина борделя Гропа. Наша цель выкрасть у Гропа документы на владения этим заведением.

Отрыв документы у вас есть выбор, как поступить с борделем: Можете стать хозяином борделя, заведение будет приносить вам раз в три дня деньги, а так же все услуги девушек будут ы. Можете отдать документы мадам Минхе и она сделает из борделя приют для женщин. После разговора отправляемся в Гильдию за квестом. Сокровище пирата-призрака Отправляемся в Дубовый дол, поговорив с одним из жителем узнаем, что на площадке где проводятся соревнования по пинку кур появился призрак и из-за этого соревнования отменили.

Отправляемся на площадку для встречи с призраком, поговорив с ним, он нас просит об одном одолжении, что он исчезнет, если мы откопаем его сокровище, которое зарыто на пляже возле пристани и отдадим его жене. Отправляемся на поиски клада, после того как клад найден и отдан жене возвращаемся к призраку. Призрак нас отблагодарит и расскажет еще об одном своем тайнике, который он зарыл на городском кладбище у статуи с топором, там вы выкопаете серебряный ключ. Суть игры набрать больше очков пнув курицу на определенный участок причала.

Найти провидицу Попасть в лагерь пиратов можно из Дубового дола, возле причала находим не приметную пещеру которая ведет в Clifftop Path Скалистая тропа. Пройдя за ворота вы окажитесь на заброшенной тропе которая ведет к лагерю. Найдя одежду поменяйте имидж и идите к страже которая отопрет вам ворота. Раздобыть пропуск можно двумя путями:. Заполучив пропуск, проходите в апартаменты к главарю, но здесь вас постигнет не удача, вы не сможете с ним встретится, ворота будут закрыты, открыть их можно следующим путем: Для одержания победы над ним нам нужно выбить из него половину жизней после смотрим ролик и узнаем о судьбе сестры нашего героя.

Задание нельзя взять, не поговорив изначально с торговцем продающим синий гриб. Если хотите поднять очки зла то смело беритесь за это задание. Идем в локацию Barrow Fields там разговариваем о темном деле с одним из бандитов суть задания и убить торговца и охранников вставших на нашем пути, после того как мы выполним уговор бандиты поймаю торговца и предложат расправится с ним, мы можем отказаться и получить немного очков добра. Спасение торговцев Наша задача спасти трех торговцев находящих в лагере разбойников Твинблада.

Разузнав ситуацию у охранника заходим внутрь и вырезаем всех разбойников после освобождаем первого торговца приказываем ему идти за нами и выводим его в безопасное место, после возвращаемся за остальными торговцами находящих в элитной части лагеря убивая на своем пути всех врагов. Убийство с поворотом Данное задание получаем от охранника который стоит с своими приятелями за домом в Дувовом долу, за выполнения его просьбы он нам предложит золотых. Если откажитесь убивать охранника он повысит вознаграждение до монет, но не забываем, убив брата охранника, наша репутация упадет.

Просьба Мейза Возвращаемся к Мейзу в Гильдию Героев. Поговорив с ним получаем задание, суть которого найти пропавшего друга археолога. В лесу прорубаем заросли, расчищая путь для продвижения, после встречаемся с Горным троллем, убив его забираем красный рубин и продолжаем движения на север к локации Witchwood Stones Камни ведьминого леса. Возвращаемся к воротам и бьем по камням мечом в нужной последовательности. После того как дверь отопрется вы встретитесь с археологом и получите свое вознаграждение.

Белый оборотень Задание берем в Гильдии героев, перемешаемся с помощью телепорта в локацию Knotehole Glade Сучковая просека. У городских ворот у видим панику, люди стучатся в ворота, а стража их не отпирает так как боится, что одно из страшных существ прорвется в о внутрь. Затем смотрим ролик, после нас ждет первая встреча с белым оборотнем, наша задача нанести ему 10 ударов, после того как мы это сделаем он убежит.

При третей встречи с оборотнем нам нужно нанести ему пять ударов, после чего он скроется в своем логове зализывать раны. Возвращаемся к старосте и узнаем от него, где находится логово зверя, отправляемся туда. Возле Ведьминного озера обнаружим израненное животное, атакуем подкравшись сзади. Коллекционные куклы Этот квест получить можно от паренька живущего в Bowerstone Глушавилле , когда вы зайдете в город и у вас окажется хоть одна кукла, он сам к вам подбежит и даст свое задание суть которого собрать 7 кукол главных персонажей.

Кукла Thunder можно купить в приемной Арены у продавца в разделе зелья. Но квест можно выполнить со злым умыслом, для этого нам нужно отдать письмо Майре от своего лица, девушка влюбится в нас, а парню сказать, что у его возлюбленной есть другой человек, таким образом вы получите гриб и свои очки зла в добавок ко всему. Меч в камне Придя в локацию Храм Эйво вы можете попытать счастье на холме где собралось много зевак и выдернуть меч заточенный в камне.

Для того чтобы это сделать нам понадобится повысить характеристики нашего персонажа: Храм света В храме можно пожертвовать золото и получить очки доброты, а также кое, что очень ценное. На Арене нас ждет 9 раундов разнообразие врагов, не может радовать: Осы, хоббы, оборотни, мертвецы, разбойники, земляной тролль, горный тролль, гигантский скорпион и напоследок нас ждет бой с Виспер. Отправляемся к охранникам и просим помощи, затем подымаемся на вышку и убиваем пару разбойников, возвращаемся к стражам и просим пропустить нас вовнутрь. После этого разбойники начнут осаждать город с надеждой освободить своего лидера, наша задача не дать бандитам добраться до их главаря и вывести его за ворота, помним, что убийство пленника приведет к провалу квеста.

Спасти Археолога Квест можно получить в гильдии героев, взяв квест отправляемся в локацию Barrowstone Jail, там вы выясните, что Археолога похитили и нам нужно отправляться ему на помощь. Двигаемся на север, убивая на своем пути слуг тьмы, в этом деле мы будем не одни, наш тыл прикроют пара охранников. Дойдя до локацию Prison Path, запустится таймер и у нас будет пять минут, что бы спасти археолога от казни.

Путь к кладбищу Суть квеста открыть демонические ворота, а открыть их может страж ворот Ностро в обмен на его экипировку. Идем в дом смотрителя кладбища и просим отпереть ворота кладбища после находим склеп Ностро отбиваясь постоянна от вылезающей нежити. Поговорив с Ностро отправляемся искать экипировку. Доспехи найдем в соседнем склепе Леди Фулорн в западной части кладбища. Шлем находится в хижине могильщика на камине. Если нет лопаты, то можете позаимствовать лопату могильщика находящуюся около его дома в сундуке. И последний предмет Щит нужно выловить из пруда около кладбищенского моста для этого нам понадобится удочка, которую можно тоже приобрести возле дома могильщика.

После того как найдены все четыре предмета возвращаемся в склеп Ностро, отдав экипировку Ностро откроет нам демоническую дверь ведущую на старое кладбище. Пройдя через дверь окажемся в локации Old Graveyard Path прорываясь через толпы мертвецом бежим в локацию Circle of the Dead встав в круг мертвых, наша задача убить определенное количество скелетов сделать это можно после того как нежить зайдет в круг, ибо вне круга она будет неуязвима.

Прорываемся от толп врагов через туннели и локации и добравшись в тюрьму зайдя в камеру пыток освобождаем Скарлет Роб потянув за рычаг справа от двери, возвращаемся обратно по пути которому пришли сюда. Но в определенный момент появится Валет мечей со своей стражей и прервет наш побег. Схваченные слугами тьмы мы попадаем в тюрьму.

Очнувшись в камере в образе заключенного мы лишаемся всего: Но шанс на побег у нас все же есть. Каждый год на свой день рождения начальник тюрьмы делает себе праздник и в честь него проводит забег, победитель гонки может выслушать его великолепные стихи, что нам и нужно, читать стихи начальник будет в своем кабинете стоя лицом к стене. В это время мы прокрадываемся к стенду за его спиной и запоминаем код, написанный на листке, очень важно не превысить уровень шума, так как если мы это сделаем, отправимся в камеру.

Если все прошло успешно, возвращаемся к трем книгам, лежащих на столе используя вычитанный код, открываем любую из трех книг. Если вы открыли не нужную книгу и не нашли в ней ключ от своей камеры, то вам придется провести еще один год в тюрьме выжидая новый забег. Ключ от камеры находится в центральной книге, обнаружив его, вы возвращаетесь в свою камеру, из которой вы можете теперь можете совершить побег. В камере напротив, разбейте бочку, в ней вы найдете палку, после можете освободить заключенных, которые отвлекут охрану на себя. Выйдя во двор тюрьмы, бегите на второй этаж в бараки, минуя охранников так как вступать с ними в бой без экипировки не желательно.

Зайдя в бараки Prison Barracks , обыскиваем все сундуки, в одном из них стоящем конце комнаты найдете свои вещи в целости и сохранности. Одевшись подобающе, отправляемся в камеру пыток Torture Chamber , и снова освобождаем свою мать, и покидаем тюрьму тем же путем, что и пришли. Дойдя до локации Underground Chamber все выходы заблокируются магическим барьером, а из бассейна , что в центре появятся пять щупалец морского чудовища Кракена. Стреляем в них из лука, а при атаке монстра уворачиваемся от конечностей и добиваем их, когда они застрянут в полу. Разделавшись с ними, появится само чудище, схема борьбы с ним такая: Стреляем в него из лука по обстановке, в момент когда он будет извергать магию из пасти подбегаем к нему и наносим пару атак оружием ближнего боя, выбив из него половину жизней Кракен скроется под водой, снова показав свои щупальца, что делать с ними вы уже знаете.

Убив монстра направляйтесь к южному выходу локации Underground Chamber, там вы попрощаетесь с матерью и она попросит отыскать путь в локацию Скрюченное побережье Hook Coast , где находится ваша сестра Тереза. Охота за головами Получив этот квест в Гильдии героев, отправляемся в локацию Greatwood, где собственно и начнется квест. Банда разбойников захватила двух заложников, наша задача освободить их.

Первого заложника держат в локации Fisher Creek Рыбацкий ручей. Направляемся туда и убиваем всех разбойников на своем пути, с освобождением пленника, нюансов не будет, выслушав его благодарности, отправляемся спасать его сестру, находящуюся в локации Greatwood Lake Великолесское озеро. Убийцы нападут на вас в следующих локациях: Выслушав его, отправляемся в Grey House Дом Греев. Идем к разрушенным конюшням и подаем знак который использовал Родри зовя свою возлюбленную три раза зажгите фонарь , после появится призрак девушки.

После вашего расследования он предложит вам стать мэром, если вы согласитесь, можете попасть в Глушвилльский особняк. Но, чтобы окончательно понравится Леди Грей, нужно будет выполнить ее мелкие прихоти. Первое что она попросит найти для нее черную розу, которую можно купить в одном из магазинов на севере Глушвилля в светлое время суток.

Затем нужно доказать свою состоятельность и приобрести собственное жилье в городе Глушвилль юг. Дом можно приобрести двумя путями убить хозяина одного из домов и стать его владельцем или просто выкупить за определенную сумму подойдя к табличке. Выясняем, что это ожерелье принадлежало раньше ее сестре Аманде и в последний раз его видели в Дубовом долу. Выясняем, что они шептались как раз об ожерелье, которое зарыто на западном пляже между двух перевернутых лодок.

Отправляемся туда и выкапываем наше ожерелье и возвращаем его нашей даме. Движемся в данную локацию и свергаем нашего конкурента. После можем возвращаться к леди Грей и она предложит сделать выбор: Там мы встретимся с девушкой которой нужно помочь пройти сквозь слуг теней и провести ритуал по закрытию портала. Спасение или казнь у висельного дерева Встретив разбойника у моста, определяемся кому помочь разбойникам или конвоирам.

Если мы выбрали сторону конвоиров, то просто отбиваемся от разбойников, доставляя пленника на Холм палача к плахе. Затем она отводит нас в Bowerstone Jail, где мы можем набрать себе группу из четырех разбойников всего за золотых монет. Обзаведясь группой, отправляемся в Windmill Hill Мельичный холм , где разделываемся со всеми на нашем пути, будь то торговец или стражник, но не трогаем крота по имени Отто, отличить его от торговца можно будет по шикарным усам. После того как шпион обнаружен, предлагаем ему двигаться за нами.

Охота за сокровищами Чтобы отыскать клад, нам нужно получить все подсказки, которые мы приобретем за прохождение следующих квестов. Путь на скрюченное побережье Чтобы отыскать путь на Скрюченное побережье нам нужно найти древний портал направляемся в локацию Ancient Cullis Gate Древний портал , подойдя к телепорту, из земли начнут вылизать мертвецы, наша задача убить столько мертвецов, что бы заполнилась шкала, которая отобразится справа.

Заполн ив шкалу, телепорт перенесет нас в локацию Скрюченное побережье Hook Coast. Очутившись на побережье, направляйтесь в старый монастырь, но возле ворот вас ждет магический барьер. Дальше вы не пройдете, после с вами свяжется Алая Мантия и попросит в Гильдию Героев. Телепортируемся в Гильдию героев и отправляемся в комнату Мейза. Там мы увидим ролик, Валет мечей похищает мать вашего героя у вас на глазах единственное, что она успевает выкрикнуть книга. Находим ту самую книгу, о которой нам пыталась предупредить Скарлет, она лежит в этой же комнате на стуле.

Взяв книгу, квест будет завершен. Вернись на Скрюченное побережье Взяв книгу, находим Мастера Гильдии, стоит он так же на месте возле карты. Поговорив с ним, он просит нас возвратится, на Скрюченное побережье, а в это время он снимет заклятие магического барьера. Отправившись на побережье разделываемся по пути к воротам с врагами зайдя за ворота увидим странную картину Мейз держит под колпаком Терезу, увидев нас, ищет оправдание в итоге мы узнаем из ролика о том, что Мейз все это время был за одно с Валетом мечей.

По окончанию ролика нас ждет схватка с Мейзом. Битва с Мейзом Каждый раз, нанеся Мейзу определенное число ударов, он будет телепортироватся от нас на пару десятков метров, оставляя на своем месте парочку слабеньких приведений.

Комментарии:

Настигая его шаг за шагом, он затаится в маяке, выбиваем дверь и прижимаем предателя. Каждый раз, прорываясь через толпы врагов к Валету, он будет успевать активировать точку и перейти к следующей. Все наши попытке остановить его будут тщетны. Активировав последнею точку Валет исчезнет с матерью нашего героя. Телепортируясь туда вы обнаружите, что вся Гильдия охвачена огнем. Подойдя к раненому магистру, он вам сообщит, что Валет находится в локации Храм Судьбы Chamber of Fate , и у него в заложниках мать и сестра.

Зайдя в палату, Валет убьет мать на глазах нашего героя и завладеет мечом Вечности, после мы вступим с ним в бой. И так бой можно поделить на две части. Первая часть битвы пройдет на оружие ближнего боя. Простыми ударами Валета не свалить, поэтому пробиваем его защиту, используя мощные атаки. Выбив из него половину жизней Валет зависнет по середине комнаты и призовет слуг тьмы, а из земли вылезут пять каменных глыб, за которыми можно укрыться от его магии. Меняем тактику боя, Валет станет неуязвим для атак ближнего боя, поэтому используем магию или натягиваем тетиву лука посильнее, так же не забываем уворачиваться от слуг тьмы, которые будут все время осложнять ситуацию.

В итоге после изнурительного боя Валет мечей падет и у нас окажется выбор: Оставить Меч Вечности принадлежащий Валету себе, и без всякого сострадания убить свою сестру. Выбрасываем меч Вечности в бездну, что образовалась в центре комнаты на месте павшего Валета.

Пророки Огненного сердца Находясь на кладбище около могилы матери, нас отвлекает охранник, прося явится на встречу с наставником. Наша задача завладеть огненным сердцем и с помощью него зажечь маяк, находящийся на Скрюченном побережье, тем самым вызвав Корабль утопленников. Подходим демоническим дверям, слушаем ее рассказ и проходим внутрь. Данную задачу можно решить двумя путями добрым и злым. В отведенное нам время мы должны перевернуть все плитки либо Луной один из пророков умирает , либо Солнцем один из пророков спасен.

Всего пять раундов, раунд на пророка. Спрятанный меч Квест этот можно получить тем, кто отказался от меча Вековечности. Отправляемся в башню, там на одном из стеллажей мы найдем записи Мейза, в них будет указанно, как найти спрятанный меч. После спускаемся во двор и читаем надгробную табличку у пустой плиты, после ее прочтения мы получим меч. Корабль утопленников Отправляемся в Hook Coas t Скрюченное побережье после диалога с охранником подымаемся на вершину маяка где нам и нужно установить Огненное сердце.

Наша задача не дать колдунам уничтожить маяк до прибытия корабля. Не обращая внимания на слуг тьмы, ликвидируем в первую очередь колдунов, так как они причиняют урон маяку. Жертва выкупа Получить это задание можно в Гильдии Героев.

Fable арена прохождение

Отправляемся в Knotehole Glade Сучковая просека , выслушиваем старосту деревни и получаем выкуп в размере золотых монет , его нам нужно отнести похитителям его сына. Направляемся в локацию Witchwood Stones Камни ведьминого леса у входа в пещеру нас встретит парочка разбойников, которые предупредят, что с ними шутки плохи, их можно будет убить, но тогда сумма выкупа увеличится до золотых монет. Возвращаем его в деревню, не дав в обиду существам и разбойникам атакующих нас по пути.

Прибыв к воротам Некрополя нас встретят двое стражников, которые расскажут, что бродить в этих местах опасно для жизни. Зайдя в локацию, обратите внимание на мини карту, на ней указаны зеленые точки. Все эти точки указывают на места могил, в которых могут быть зарыты нужные нам таблички. Разрыв не ту могилу, можем найти, что то ценное, а то и не очень, но в любом случаи, если вы найдете проклятый камень, на нас будут совершаться атаки разных существ. Знания Оракула После нахождения всех табличек отправляемся в локацию Snowspire.

После окончания ролика Оракул будет разбужен и у него можно спросить важные вещи для того подымитесь по лестнице и поговорите на площадке с девушкой, которая научит нас общаться с Оракулом при помощи нужных жестов. Души героев Наша задача открыть Бронзовые врата, что находятся в Святыни Ахрона.

Для этого нам понадобятся три души героев. Отправляемся в Knothole Glade Сучковую просеку. Он нам подскажет, что души победителей остаются на Арене и нам нужно идти туда, но мы можем пойти и другим путем для этого нам нужно просто убить Грома. Разобравшись с ними, мы получим душу Чемпиона Арены. После возвращаемся в Святилище Ахрона, где снимем одну из печатей Бронзовых врат. Душа матери Чтобы взломать вторую печать нам понадобится душа матери, которую слуги тьмы истязают на кладбище в Дубовом долу. Истребив всех привидений, заберите душу матери, освободив ее от этого тяжелого бремени.

После, вернувшись в Святилище Ахрона разрушьте еще одну печать. Затем из ролика вы узнаете, что для того чтобы взломать последнею печать, нам понадобится самая старейшая душа. Под этот перечень попадает душа Наставника Гильдии. Телепортируемся в Гильдию Героев, один из учеников при встрече с нами скажет о том, что в Альбионе помимо души наставника есть еще одна старая душа призрака по имени Ностро.

После этих слов выберете, чья душа вам больше подходит. Душа наставника Гильдии Если ваш выбор пал на Магистра, то отправляйтесь в локацию Guild Woods, предварительно убив у ворот четырех учеников. В лесу мы встретимся с Наставником Гильдии. Чтобы забрать его душу нам нужно будет расправиться с его стражниками, сделать это будет ни так уж просто, так как наставник будет использовать на них магические щиты, что неуязвимы для нашего оружия. Убить стражу можно одним путем, дождавшись пока заклятия щита, не потеряет свою силу.

Оставшись с глазу на глаз с Мастером Гильдии, он еще раз попросит обратить свой взгляд на душу призрака Ностро, не подавайтесь на его уговоры, так как если вы согласитесь с ним, то будете отправлены на кладбище, в поисках души Ностро. Душа Ностро Если вы решили сделать одолжение и помочь избавится призраку Ностро от мучений, то отправляйтесь в локацию Lynchfield Graveyard Кладбище нежити , после вернитесь в круг мертвецов, где вас будет поджидать дух Ностро. Для того, что бы одержать победу над Ностро, нам нужно в первую очередь убить определенное количество нежити, после Ностро примет облик и станет уязвим ни надолго для нашего оружия.

Прохождение основных квестов

Повторяя эти не хитрые комбинации дух Ностро со временем падет, забираем его душу и возвращаемся в Святилище Архона, где взломаем последнею печать и отопрем Бронзовые врата, а уж после получим трофей Круг Архонта. Решающая битва Явившись в зал, вы увидите Валета мечей в новом облике — облике дракона. Старайтесь наносить тяжелые атаки мечом в то время, когда он будет, находится на земле, после того как дракон подымится в небо, вас начнут атаковать слуги тьмы, при этом с неба будут падать еще атаки Валета в виде шлейфа огня.

После того как дракон будет повержен у нас станет выбор: Надеть маску Валета на себя или уничтожить ее, выкинув в реку лавы. После нашего выбора нам остается только посмотреть финальный ролик. Дверь находится в локации Смотровая Площадь Lookout Point , откроется при выполнении основного квеста The Prophets of the Fire Heart Пороки сердца огня. Вылавливаются из воды при помощи удочки всплески на водной глади 1. Ancient Cullis Gate Древний портал 5. Witchwood Stones Камни ведьминого леса 7. Windmill Hill Мельничный холм 8.

Lychfield Graveyard Кладбище нежити Даются за прохождение второстепенных квестов. Bowerstone South Глушвлль юг — квест Книжная подборка; Fisher Creek Рыбацкая бухта — квест Урок рыбалки; Oakvale Дубовый дол — квест Соревнования по куроболу Выкапываются из земли при помощи лопаты. Rose Cottage Розовый домик — в центре круга из цветов слева от дома; Knothole Glade Сучковая просека — в центре круга из цветов на южной стороне между двух домов; Windmill Hill Мельничный холм — около ветряной мельницы в центре круга из цветов; Windmill Hill Мельничный холм — в центре круга из цветов в заподной части дома Lychfield Graveyard Кладбище нежити — могила Кати Статтер; The Lost Bay Затерянная Бухта — могила Хранителя затерянного дома; Hobbe Cave Хоббова пещера — в центре круга из грибов.

Lookout Point смотровая площадка — прорубаем виноградную лозу около статуи; Bowerstone South Глушвилль юг — обнаруживаем на балконе магазина с одеждой; Greatwood Lake Великолесское озеро — справа в тупике около разрушенного моста; Darkwood Lake Темнолесское озеро — попасть стрелой в отверстие, что с южной стороны камня; Oakvale дубовый дол — около статуи в Мемориальном саду; Witchwood Lake Озеро ведьмы — возле статуи с красным оттенком; Bowerstone Manor Глушвилльский особняк — под кроватью леди Грей; Lychfield Graveyard Кладбище нежити — находится в одном из склепа; Hook Coast Скрюченное побережье — в шкафу на маяке;.

Скорее всего какой-то баг, и деньги потрачены впустую, хотя у меня все прошло удачно вплоть до паладина. Что касается методики для вытаскивания меча из камня, то она попусту отсутствует. Я выписал лишь те характеристики с которыми у моего героя это получилось сделать. Для начала нужно выполнить все условия своей суженной такие как: Обзавестись личным жильем в Северном Бауэрстоуне 3.

Победить Громобоя После всех выполненных условий возвращаемся к своей зазнобе играем свадьбу и дождавшись ночи отправляемся в ее покои где нам следует подарить ей пару подарков и начать флиртовать до тех пор пока девичье сердце не растает и она не подстветится зеленным цветом обозначающее, ее согласие на близость. Этот меч в камне, наверное, доступен только за сторону света, так как у моего перса телосложение 7, здоровье 6 и сила 6.

Демоник-Дверь в Великолесских пещерах… Квест неоднозначен, там определенное число боевого множителя. Ну про серебряные ключи возле розового домика все надеюсь знают, при определенных условиях — они там бесконечны… по сути теряется дальнейший смысл их поиска… 4. Дверь в Великолесском ущелье… нууу 4 человека не обязательно, достаточно к примеру съесть 10 цыплят на глазах у двери…похоже просто открывается от определенного числа очков зла… 5.

Демоник-Дверь на Скалистой тропе… ну что тут сказать — ее задание можно выполнить и при НЕ полном показе доспехов, например головные уборы не обязательны… доспехи рыцаря покупаются, мага находятся за другой дверью, даже без шапки, ну а разбойник прям тут и собирается в этой локации… 6. Mail не будет опубликовано обязательно. Главная О сайте Карта сайта Как я заработал на свой сайт. Полное текстовое прохождение Fable Anniversary Сентябрь 16th, admin. Гильдия героев Heroes Guild После роликов вас разбудит соседка по комнате Виспер, сообщает нам, что нужно спешить на тренировку.

Дверь находится в Гильдии героев , что бы ее открыть, нужно иметь немного очков добра. За дверью вы найдете две книги, эликсир жизни, татуировку. За дверью найдете оружие мачете урон Дверь находится в Великолесском ущелье , для ее открытия нам нужны очки зла, если вы их не имеете, приведите четырех человек к двери и убейте на ее глазах. За дверью находится оружие, наносящие урона. За дверью найдете эликсир жизни. За дверью найдете шляпу сутенера.

Fable арена прохождение

Дверь находится в локации Темнолесское болото , для ее открытия убейте всех хоббов, которых дверь выпустит на вас. За дверью вы найдете комплект одежды броня Дверь находится в локации Grey House Дом Греев , чтобы дверь пропустила вас нужно женится на мэре Глушавилля- Леди Грей , за дверью не спешите мчатся к сундуку так как возле него растут взрывоопасные растения, стрельните в один остальные с детонируют от взрывной волны.

В сундуке найдете оружие топор урон Дверь находится в локации Necropolis Некрополлис , чтобы попасть за дверь нужно отдать ей все имеющие серебряные ключи.

Fable арена прохождение

Внутри пещеры найдете легендарное оружие урон Дверь находится в локации Knotehole Glade Сучковая просека , чтобы дверь открылась, натяните хорошо тетиву и стрельните в нее, за ней вы найдете эликсир жизни. Дверь находится в локации Lychfield Graveyard Мертвецкое Поле , откроется при выполнении основного квеста The Graveyard Path Путь через кладбище. Если у вас возникли вопросы, пишите, отвечу. Опубликовано в рубрике RPG Метки: Fable Anniversary , Больной ребенок , гильдия героев , двери демонов , Защити фруктовый сад , Книжная коллекция , Кулачный бой , Лысый бородач , Марш бросок , Охота на воробьев , Подарок на день рождения , Проверка навыков ближнего боя , Сведения Мейза , серебряные ключи , Уничтожить всех ос , Хулиган и нищий , Яблочный пирог.

Оставить комментарий Нажмите, чтобы отменить ответ.

Copyright © 2005 Архив игр.