Black Desert

Опубликовано в Виды игр | 11.08.2017

Жестокая реальность, которая шокирует похлеще любых вымышленных фантастических ужасов? Не жизнь, а выживание, за чертой бедности, за гранью морали? Банды мародеров, каннибализм, человек человеку волк? Серый зернистый постфильтр, разрушенные небоскребы, нехватка продовольствия и медикаментов? Молитвами обезумевших от наплыва однотипных игр про жизнь после конца света поклонников сеттинга, игра сумела-таки Но вызвать живой интерес и эмоциональный отклик - это как минимум. Действие игры разворачивается в недалеком, но крайне печальном будущем. Причины катастрофы не объясняются — просто в один миг все стало плохо, и после серии разрушительных землетрясений Америку как минимум окутала завеса пыли и пепла.

На этом мы абстрагируемся от судьбы цивилизации и уделяем самое пристальное внимание судьбе главного героя. Конечно, в ходе прохождения игрок сможет по крупицам, как бусины на ниточку, нанизывать обрывки воспоминаний редких выживших, но, откровенно говоря, все это было сделано, скорее, для антуража и не представляет особой повествовательной ценности.

Разработчики явно не заморачивались над детальной проработкой игровой вселенной, тем самым давая понять, что надежда в этом мире умерла и нет ни прошлого, ни будущего — только борьба за ускользающее из рук настоящее. Впрочем, львиную долю времени игроку предстоит заниматься именно верхолазаньем и акробатикой. Но даже и не вспоминайте бег по стенам и многократные сальто.

I Am Alive изо всех сил пытается задавить игрока своим гипертрофированным реализмом. Каждое действие, требующее физической нагрузки, неумолимо опустошает полоску выносливости героя. Поэтому, взбираясь на отвесную стену, будьте любезны действовать быстро и четко двигаться к цели, а лучше — заблаговременно проложите оптимальный маршрут. Герой, выбившийся из сил на десятиметровой высоте, — мертвый герой.

Видео обзор игры i am alive

Все-таки сорвались и разбились насмерть? Прямо как в милых сердцу платформерах из девяностых. После чего будьте любезны начинать уровень с самого начала. Однако если чувствуете, что силы на исходе, а ползти еще четыре этажа, вы всегда можете чего-нибудь выпить или перекусить да-да, прямо так — повиснув на арматуре и восполнить запасы энергии.

Или воткнуть в стену крюк и передохнуть, повисев на нем, а заодно прикинуть свои дальнейшие действия. И все же гимнастические упражнения героя не лишены зрелищности — чего хотя бы стоит спуск по отвесной стене завалившегося на бок небоскреба. Вообще, игра чуть ли не каждую минуту пытается довести героя до физического истощения, порой невольно задаешься вопросом: Силы тратятся постоянно и на каждую мелочь: Благо восстанавливаются моментально — стоит только остановиться, завершить подъем или подняться над пылевым облаком.

Именно поэтому важно всегда иметь при себе достаточный запас продовольствия, что, понятное дело, задача непростая — магазины-то не работают. Вот поэтому наш герой вынужден, как голодный студент в конце месяца, бегать по городу с глазами навыкате и отчаянно искать еду. Причем довольствуется все чаще мясными продуктами сомнительного происхождения и вредной газировкой. Кто-то еще упрекнет разработчиков в том, что их игра недостаточно реалистична?

Видео обзор игры i am alive

В какой-то момент в голову автора этих строк даже закралась мысль, что вся эта игра — это такая большая аллюзия на жизнь в студенческом общежитии. Самые наглые и невоспитанные, как это часто бывает, собираются в бандитские шайки и терроризируют асоциальных одиночек в надежде отобрать последний сухой бутерброд. Когда вопрос выживания стоит ребром - тут уже не до сантиментов, поэтому наш герой и не думает проводить среди криминальных элементов воспитательные работы - расправляется быстро, жестоко и даже подло. Огнестрельное оружие в игровом мире - большой дефицит и серьезный аргумент, боеприпасы - еще больший.

Патроны к пистолету встречаются редко, по-настоящему редко. На самом деле уже на средней сложности у вас никогда не накопится больше трех, но чаще придется вообще с каменным лицом размахивать перед носом противника незаряженным стволом. Что интересно - бояться вас все равно будут. После чего возьмут себя в руки и попытаются подойти поближе, окружить и зарубить. А другие счастливые обладатели огнестрельного оружия и вовсе недолго думая откроют пальбу. Герою в соответствии с канонами реализма больше двух ранений не вынести.

Поэтому, доставая пистолет, вы уже должны знать в кого стрелять первым.

I Am Alive: Видеообзор

Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE На самом деле социальный элемент, вплетенный в боевую систему - очень удачная находка, увы, не доведенная до ума. Однако зачастую все стычки проходят по единственной отработанной схеме. С невинно поднятыми руками подпустить к себе самого дерзкого, резким движением перерезать глотку, выхватить пистолет и подстрелить всех, кто может подстрелить тебя, оставшихся - запугать незаряженным оружием и столкнуть в какую-нибудь пропасть, раненных - добить, трофеи - собрать. Именно в этом кроется главная проблема I Am Alive - в невыносимом занудстве и однообразии.

Игра полна по-настоящему свежих идей, но разработчикам явно не хватило то ли бюджета, то ли упорства, чтобы реализовать их в полном объеме и раскрыть весь потенциал проекта. Конечно, со временем в игру будут введены новые примочки: Подумай еще раз, хорошенько подумай. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE И все же на всем протяжении игры не покидает стойкое ощущение, что это никакая и не игра вовсе, а эдакая художественная инсталляция в духе The Path - только с геймплеем.

Причем инсталляция не идейная, а сугубо сенсуальная. Атмосфера пыльного кладбища цивилизации и моральных устоев передана как нельзя лучше, но играть надоедает буквально часа через четыре. Слишком пресно, слишком поверхностно, слишком узнаваемо. Маховики культурной памяти раскручиваются все быстрее и не оставляют игре ни единого шанса удивить нас. Господам разработчикам давно пора эволюционировать из мечтательных прыщавых школьниц в тех, кто зовутся профессионалами, и отказаться от дизайнерских трафаретов и шаблонов. К счастью, игра обрывается еще раньше, чем эти печальные мысли приходят в голову.

Ну да, четыре года разработки - четыре часа игры, все сходится.

I Am Alive

Попробовать творение несомненно стоит всем ценителям мрачной атмосферы постапокалипсиса, но не стоит ждать от игры слишком многого - калибр не тот. Все новости Анонсы Даты Ролики Изображения Релизы. Новости Все новости Анонсы Даты Ролики Изображения Релизы. Deathwing выйдет в декабре 15 Читать Red Dead Redemption 2. Дебютное видео 15 Читать Dishonored 2. Релизный трейлер 15 Читать Mass Effect: Кинематографический трейлер 15 Читать Star Control: Геймплейное видео 15 Читать Третий сезон The Walking Dead в декабре 15 Читать Agony. Трейлер к выходу 15 Читать Robinson: Релизный трейлер 15 Читать Silence.

Трейлер к выходу 15 Читать Watch Dogs 2. Трейлер к выходу 15 Читать Боги-гиганты в Conan Exiles 15 Читать Project Wight. Обзор GP62M 7RDX World of Tanks Edition — доступный Иосиф Сталин. Об игре Обзоры Новости Прохождения Коды Файлы Видео Скриншоты Обои. Обзоры Новости Прохождения Коды Файлы Видео Скриншоты Обои Купить. Осень - крайне печальное время года. Взглянув в окно, мы опечалились и вспомнили про эту игру.

Все-таки, качественный постапокалипсис в наше время - редкое явление. Если дети — цветы жизни, то этому ребенку явно предстоит пробиваться сквозь асфальт. После конца света гулять по железнодорожным путям уже никто не запретит. Думаешь, твоя жизнь мучительна и бессмысленна? Следите за нашими новостями в телеграм.

А я уже black mesa и dishonored прошёл, ещё и с бета тесте самолётов участвовать начал Я бы ещё посоветовал афтару поменьше петросянщины. Павел Георг КарловичЪ фон Ренненкампф. Эта игра такое старьё, что даже скриншоты все выцвели. Раздача ключей в ЗБТ Quake Champions. На стримершу Карину объявлена охота. Искусственный интеллект уничтожил киберспортсменов в Counter-Strike. Анонсирована новая игра в серии Serious Sam. The Executioner — симулятор средневекового палача. Новости Анонсы Ролики Даты Изображения Статьи Коды Прохождения Видео Файлы Ключи Скриншоты Обои Конкурсы Форумы О сайте По вопросам рекламы:

Copyright © 2005 Архив игр.