Black Desert

Опубликовано в Информация | 21.07.2017

Breaking the Siege of Kvatch — квест в игре The Elder Scrolls IV: Мы потеряли весь этот проклятый город, вот что произошло! Их было слишком много, и всё произошло слишком быстро. Мы даже не смогли вытащить всех оттуда. Некоторым удалось добраться до часовни, а остальные просто разбежались по улицам. Граф и его люди укрылись в замке. А теперь мы даже не можем вернуться в город, чтобы помочь им.

Эти чёртовы врата Обливиона преграждают путь. Это квест является первой фазой в битве за город Кватч , захваченный армией Мерунеса Дагона в ходе развития Кризиса Обливиона. Успешное выполнение задания является условием продвижения героя по сюжету игры, так как покуда врата Обливиона у городских стен Кватча открыты, то и эвакуация уцелевших из часовни Акатоша не представляется возможной.

Брат Мартин , сын Уриэля VII , откажется покидать город, пока все выжившие не окажутся в безопасности. Поэтому протагонисту придётся помочь Савлиану Матиусу в деле закрытия портала и начала освобождения разрушенного города. Как только герой приблизится к баррикаде Савлиана Матиуса перед вратами в Мёртвые Земли , капитан стражи подойдёт к нему и скажет следующее: Немедленно возвращайся в лагерь!

Ты можешь видеть отметины на земле, где они были. Я послал своих людей в эти врата, чтобы они попытались найти способ закрыть их. Если ты сможешь пройти туда, выясни, что с ними сталось. Если они живы, помоги им закончить работу. Если нет, попробуй сделать хоть что-нибудь. Я могу только пожелать тебе удачи. Пройдя сквозь портал, протагонист окажется в южной части гигантского острова посреди океана лавы.

Недалеко от портала в Тамриэль с даэдра сражается один из выживших стражников Кватча, Иленд Вониус , который несказанно обрадуется появлению героя: Я уже не надеялся увидеть лицо друга… Остальные… захвачены… Их увели в башню! Мы попали в засаду и оказались в ловушке, почти всех нас перебили. Мне удалось ускользнуть, но остальные застряли за этим мостом.

Враги схватили Меньена и отправили его в большую башню. Во втором случае имперец обрадуется благой вести: Я думал, я единственный, кто остался в живых. Теперь целью протагониста будет поиск того человека, которого увели в башню. Для этого необходимо добраться до центральной части острова и проникнуть в гигантский шпиль, именуемый Кровавый пир. От места встречи с Вониусом следует двигаться по тропе вдоль западного побережья острова, ликвидируя младших даэдра на пути. Сначала тропа будет вести на запад, а затем повернёт на север и пройдёт по наклонённому мосту.

Миновав его и пройдя мимо массивных скал, герой окажется на равнине вокруг комплекса башен: Юго-западная башня называется Логово жнеца и именно в ней удерживается Меньен Гонелд. Если пройти на юг от неё, то можно попасть в башню Источник крови , где находится механизм, открывающий врата на главном мосту. Чтобы проникнуть в Логово жнеца необходимо войти в сигильскую крепость и подняться по Чертогам разлуки наверх, откуда можно вернуться во внутреннее пространство башни. Ещё один подъём и герой окажется в Коридорах Чёрного избавления. Из этого помещения можно выйти на мост, ведущий в верхнюю часть Логова жнеца, где в клетке сидит Меньен Гонелд.

Он расскажет о том, как закрыть врата Обливиона и что для этого нужно: Тебе нужно подняться на самый верх этой большой башни. Это Сигильская крепость, так её называют. Это она поддерживает врата Обливиона открытыми! Ключ у хранителя, нужно добыть этот ключ! Лишь завидев героя, он подойдёт и скажет ему: Ты поплатишься за это своей кровью, а твоя плоть станет моей! Ключ с его тела позволит проникнуть в верхние ярусы Кровавого пира. Вернувшись в Коридоры чёрного избавления, протагонист сможет открыть запертую на требующий только ключ замок и попасть на верхний уровень цитадели.

Проход в Мясную гавань, ещё одну башню, находится чуть дальше.

Врата Обливиона (портал)

Важно помнить, что существует ещё один выход в центральную часть башни, ведущий на балкон с двумя наказанными. В центре этого помещения под самой крышей твердыни в специальном пазу находится сигильский камень, изъятие которого разрушит врата в Обливион и выбросит героя обратно в Тамриэль.

Как только врата будут закрыты, Савлиан Матиус и его люди смогут покинуть баррикаду без страха за лагерь беженцев позади неё. Капитан будет очень доволен работой протагониста, о чём непременно скажет ему: Я знал, что ты сможешь это сделать! У тебя значительно больше боевого опыта, чем у этих парней. Как только герой даст своё согласие двигаться дальше, отряд стражников направится к вратам города и окажется на площади перед часовней, где завяжется бой с находящимися здесь даэдра.

Пробившись внутрь, Матиус выслушает отчёт Тьерры и отправит её вместе с другими выжившими в лагерь, после чего будет объявлена небольшая передышка. На этом квест заканчивается и брат Мартин согласится покинуть Кватч, а Савлиан Матиус предложит герою принять участие в битве за замок Кватч, чтобы окончательно изгнать захватчиков из города. Правила Правила для изображений Правила для заготовок Правила публикаций Правила для категорий Правила форума FAQ. Рекомендации по оформлению Как грамотно править Справка по функционалу проекта Песочница.

Основные шаблоны Последние обновления Изображения игровых книг. Незавершённые статьи Требуемые страницы. Альянсы Первый Доминион Альдмери Ковенант Даггерфолла Эбонхартский Пакт. Айлейды Альтмеры Аргониане Босмеры Бретоны Данмеры Имперцы Каджиты Кимеры Маормеры. Города Поселения Достопримечательности Дольмены Дорожные святилища Групповые боссы Групповые подземелья Публичные подземелья Испытания.

Культ Кровавого шипа Гильдия магов Гильдия бойцов Пять Соратников Руки Альмалексии Львиная Стража Маулборн Клан Штормовых Кулаков. Магазин корон Война Альянсов Кампании Классы Навыки Профессии Кузнечество Деревообработка. Квесты за Доминион Квесты за Ковенант Квесты за Пакт Побочные квесты Квесты Гильдии магов Квесты Гильдии бойцов Квесты Неустрашимых.

Прорыв осады Кватча

Всё, что есть по Morrowind Расы Классы Навыки Квесты Предметы и артефакты The Elder Scrolls III: Tribunal Всё, что есть по Tribunal The Elder Scrolls III: Bloodmoon Всё, что есть по Bloodmoon. Всё, что есть по Oblivion Расы Классы Навыки Квесты Персонажи Предметы и артефакты Святилища Даэдра The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Всё, что есть по Shivering Isles. Battlespire The Elder Scrolls Adventures: Redguard The Elder Scrolls Travels: Dawnstar The Elder Scrolls Travels: Stormhold The Elder Scrolls Travels: Shadowkey The Elder Scrolls Travels: Новости проекта Новости вселенной TES.

Правила форума Устраняем баги, решаем проблемы Skyrim Устраняем баги, решаем проблемы Oblivion Общение Ищем моды Обсуждаем Lore Обсуждаем TESO Обсуждаем Skyrim Обсуждаем Oblivion Обсуждаем Morrowind. Вики-деятельность Случайная статья Сообщество Видео Изображения Форум. Oblivion , Квесты , Квесты Oblivion , Главный квест Oblivion. Классический редактор История Обсуждение 0. Квесты Oblivion Прорыв осады Кватча ориг. По ту сторону врат Башня, где удерживают пленника Якорь врата Обливиона Остатки портала у стен Кватча Доклад Тьерры внутри часовни Акатоша.

Обнаружено использование расширения AdBlock. Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта. Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы. Также на ФЭНДОМЕ Случайная вики. Обзор О нас Вакансии В прессе Обратная связь Wikia.

Создайте своё и положите начало легенде! Создать вики Приложения Фэндома Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах Реклама на сайте Медиа-кит. The Elder Scrolls Wiki — это фэндом на портале Видеоигры. Содержание доступно в соответствии с лицензией CC-BY-SA.

Запускается при разговоре с Хиртелом. Запускается при разговоре с Савлианом Матиусом. Савлиан Матиус попросил меня закрыть врата Обливиона, которые находятся у разрушенного Кватча. Он послал туда своих людей, но никто из них не вернулся. Если я решу, что смогу помочь ему, мне нужно уведомить его об этом. Данная стадия содержит два варианта сообщения: Я помогу Савлиану Матиусу и другим стражникам, которые пытаются спасти горожан, оказавшихся в ловушке в часовне Акатоша.

Савлиан готов повести солдат им на выручку, но у входа в Кватч открылись врата Обливиона. Мне нужно пройти через врата Обливиона и найти способ закрыть их. Мне встретился Иленд Вониус, стражник Кватча, пытавшийся вместе с товарищами закрыть врата Обливиона. Он сказал, что выжил ещё один человек, по крайней мере. Этого человека схватили и забрали в большую башню. Мне нужно отправиться туда и найти его. Если не говорить Савлиану о помощи в закрытии врат После попытки штурма врат остался в живых ещё один человек, по крайней мере. Если сказать Савлиану о помощи в закрытии врат. Протагонист просит Иленда помочь ему.

Он сказал, что мне нужно будет добраться до верха самой высокой башни и искать там сигильский камень.

Скайрим квесты врата обливиона

Но для того чтобы попасть в сигильскую крепость, потребуется ключ хранителя сигила. Мне удалось добыть ключ от сигильской крепости. Теперь мне нужно добраться до сигильского камня и забрать его из сигильской крепости, тогда врата Обливиона закроются. Мне удалось закрыть врата, забрав сигильский камень, служивший им своеобразным якорем. Нужно сказать Савлиану Матиусу, что путь в Кватч теперь открыт. Савлиан Матиус, стражник Кватча, попросил меня помочь ему и его людям отбить город Кватч.

Они уже штурмуют город; мне нужно бежать с ними и постараться уберечь Савлиана. Мы вошли в Кватч — Савлиан, его люди и я. Теперь нам нужно очистить южную площадь, чтобы можно было вывести тех, кто схоронился в часовне. С моей помощью Савлиану Матиусу и его людям удалось захватить южную площадь. Нужно поговорить с Савлианом о наших дальнейших действиях.

Скайрим квесты врата обливиона

Теперь оставшиеся в живых горожане могут покинуть часовню и укрыться в лагере, что на юг от города. Савлиан просит меня о дальнейшем содействии. Мне надо будет дать ему знать, если я решусь помочь ему. Стадия, обозначенная зелёным , соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Copyright © 2005 Архив игр.